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玩法久已有之,近年实现规模化

作者:Cherry    2021-02-23 14:06     来源: 未知     
文章摘要
现在很多研究盲盒的文章,称盲盒起源于日本,与长期风靡的扭蛋玩具或抓娃娃机关系密切。如果直接从形态发展角度来看的话,这种说法没什么问题。但如果把盲盒类玩具最富特点的

  现在很多研究盲盒的文章,称盲盒起源于日本,与长期风靡的扭蛋玩具或“抓娃娃机”关系密切。如果直接从形态发展角度来看的话,这种说法没什么问题。但如果把盲盒类玩具最富特点的“拼运气”性质考虑进去,那这类玩具的历史就更加悠久了。

  20世纪七八十年代出生的人,许多人收集过“小浣熊”方便面里的成套卡画。它和盲盒玩具所采用的玩法实际是一样的。而这种游戏的更早期版本,则可以追溯到20世纪初期的烟画。现在在一些人群中热度很高的篮球球星卡等,玩法也相似。

  实际上我们发现,无论“小浣熊卡”还是烟画、球星卡,都具有“盲购”的性质。这和盲盒的情况很类似。一些研究者指出,从心理学的角度来说,“不确定性收益”的反馈机制,是让玩家上瘾的重要手段。特别是其中的“隐藏款”,获得的概率很低,极强的供需失衡,更进一步刺激了消费者的购买欲望。换个角度思考,也可以说它们具备一定的“博彩”性质。

  应该看到,虽然之前国内市场上出现过不少的“类盲盒”产品,但并未真正实现规模化。直到近年POPMART(泡泡玛特)的出现,盲盒才以相对独立的形态点燃了市场热情。泡泡玛特签约多个国内外潮流玩具品牌,与一系列国内外知名IP达成了合作。设计师们向泡泡玛特提供IP系列的设计草图,泡泡玛特则完成后续的3D设计、供应链管理、生产和包装及直营店销售。

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